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【作品名】 ロボコップシリーズ 【ジャンル】小説 (著 エド・ナーハ) 【先鋒】ターボクルーザーwithルイス 【次鋒】ED二〇九 【中堅】バンwithエミール、ジョー 【副将】SUXwithクラレンス、レオン 【大将】アレックス・マーフィー 【共通設定】 コブラ砲(20mm口径ライフル)の威力:通常弾は二~三発で車を破壊、商店、消火栓を一発で破壊、街灯を榴散弾のように砕き散らす。 高速回転弾(ツイスト・ブレット)は命中したあと標的の内部で爆発する弾丸。 コンクリートの床を砕き、爆煙が空高く立ち上る。工場の鉄柱を曲げる。 七フィートの二足歩行ロボットに喰い込み、上半身を吹き飛ばした。 【名前】ターボクルーザーwithルイス 【属性】警察車with女性の警察官 【大きさ】車with成人女性並 【攻撃力】車withショットガン装備の鍛えた成人女性並 【防御力】車with鍛えた成人女性並 【素早さ】車with鍛えた成人女性並 【次鋒】 【名前】ED二〇九 【属性】軍用機械、法執行用人間型ロボット 【大きさ】七フィート程の二足歩行ロボット 【攻撃力】両手に当る部分に20mm砲装備、コブラ砲並の威力 20mm砲に近接している部分に小型熱誘導ロケット装備、一発でビル一部屋を粉々にする威力、壁を盾としても回り込んで直撃しようとする精度 20mm砲を棍棒の様に振り回す一撃で大将を吹っ飛ばせる 【防御力】拳銃弾やライフル弾で無傷の装甲 【素早さ】反応速度は人間と同等 移動速度は人間より少し鈍いぐらい 【戦法】全武装撃ちまくる 【中堅】 【名前】バンwithエミール、ジョー 【属性】トラックwith犯罪者二名 【大きさ】トラック並、中に成人男性二名 【攻撃力】バン:装甲トラック並 エミール:鍛えた成人男性並、バンの運転手 ジョー:コブラ砲装備の鍛えた成人男性並 【防御力】バン:トラック並 エミール、ジョー:鍛えた成人男性並 【素早さ】バン:時速60マイル以上で走行可能 エミール、ジョー:鍛えた成人男性並 【備考】エミールが運転手でジョーは助手席からコブラ砲を撃っていた 【戦法】轢き逃げしながらコブラ砲連射 【副将】 【名前】SUXwithクラレンス、レオン 【属性】装甲トラックwith犯罪者二名 【大きさ】装甲トラック並、中に成人男性二名 【攻撃力】SUX:装甲トラック並 レオン:鍛えた成人男性並、SUXの運転手 クラレンス:コブラ砲装備の鍛えた成人男性並 【防御力】SUX:装甲トラック並 クラレンス、レオン:鍛えた成人男性並 【素早さ】SUX:時速60マイル以上で走行可能 クラレンス、レオン:鍛えた成人男性並 【備考】レオンが運転手でクラレンスは助手席からコブラ砲を撃っていた 【戦法】轢き逃げしながらコブラ砲連射 【大将】 【名前】 アレックス・J・マーフィー 【属性】 ロボ警官(正確にはサイボーグ)、オールド・デトロイト署警官 【大きさ】見た目は西洋甲冑とハイテク版プロテクターを着けたアメフト選手を合わせた姿。 大柄な男性並、脳の一部、脊髄の一部と片目が生身、体重は一トンらしい 【攻撃力】鉄骨や工場の鋼鉄の屋根の一部の下敷きになっても立ち上がる力。 工場の分厚い鋼鉄製の扉(大きさ不明)を殴ってはじき飛ばす。 人間を三~四階以上の高さまで投げられる、パンチで人間の頭部を背後の工場の壁ごと貫く。 同時に突進してくる二人の警備員の一人は胃を軽打して気絶させ、一人を放り投げ倒した。 コブラ砲:20mm口径のライフル 通常弾は二~三発で車を破壊、商店、消火栓を一発で破壊、街灯を榴散弾のように砕き散らす。 高速回転弾(ツイスト・ブレット)は命中したあと標的の内部で爆発する弾丸。 コンクリートの床を砕き、爆煙が空高く立ち上る。工場の鉄柱を曲げる。 七フィートの二足歩行ロボットに喰い込み、上半身を吹き飛ばした。 オート9:装弾数九発の大型拳銃、大腿部に内臓されたホルスターにある。 射程は現実の拳銃並み、警察の射撃練習場ではパーフェクト・スコアを出せる腕前。 二十ヤード(五十m)先の大木に大穴を開けられる程度の破壊力。 人体にグレープフルーツ程の穴が開き、頭部なら砕ける。弾倉を複数所持 正面から二十mm機関銃の銃身を狙って撃ち、破壊した。 【防御力】ライフル弾、ショットガン、自動小銃を連射されて平気な装甲。 頭部のヘルメットは弱冠弱く、至近の拳銃弾で削れて凹み、数十人のSWATの集中連射でぼこぼこになる。 ガソリンに引火して、30m上空に届く火の玉の爆発の中心でも少し表面が焦げるだけ。 全力疾走する装甲トラックがぶち当たっても平気。 運転中にスティンガー(携帯ミサイル)を受けて、車が爆発炎上して衝撃で吹き飛び 地面に激突してごろごろ転がっても無傷だった。 20mm砲をくらって、胸部装甲にひびが入った、三脚据付の機関砲の射撃で手首が千切れた。 蓄電池の電撃を受けて倒れたがすぐに反撃できた。 自分で数千ボルトの高圧電流の流れる変圧器に手を突き込んで気絶、しかし数分で復帰 しかし、かなり危険なことで運よく無事だった。 【素早さ】十数m先からの顔面に向けて撃たれた<三五七>マグナム弾を腕で跳ね返す。 十数~数十m前後の距離から不意に撃たれたコブラ砲を直撃する0.03秒前に回避する。 移動は鍛えた成人男性並、数メートルなら常人反応不可な速度で接近可能。 【特殊能力】 赤外線探知装置:複数の催涙ガスの缶が爆発してできた霧を見透かせる。 熱感知機能:壁の向こう側にいる人を判別できる。 数~十m程度の背後の相手も感知でき、ピンを抜いた手榴弾も感知できる。 感知してくるりと振り向いて、手榴弾と相手に銃を撃ち込んだ。 <聴力増幅>:任意発動。聴力を増幅して周囲の音を聞く。あまり役に立ってないので省略。 <戦闘モード>:通常の戦闘中はこのモード。一瞬で周囲の地図を作り 十五人の人間の位置を記憶し、最良の発射角度を表示する。 <狙撃モード>:銃の命中精度をさらに上昇させる。 銃を撃ち、二度三度周囲の物に跳弾させて、隠れた相手や人質を盾にした相手に当てられる。 燃えるガソリンの中心にいながら渦まく黒煙の彼方を透視して、バイクで逃走する相手に当てれる。 モードの切り替えは瞬時に任意で切り替えるが、勝手にモードが切り替わることもある。 【長所】小説版では反応が良い、何気に走ったり跳んだり行動が素早い 【短所】強力な磁力に弱い、車を吊り上げる程の磁力を受けると機能が停止する。 電撃を流されると倒れるし、数千ボルトの電撃を受け続けると壊れる。 【戦法】コブラ砲から撃ち始める。 【備考】<狙撃モード>で参戦。コブラ砲には高速回転弾が装填されている。 残っている生身の目は普段は使用せず、頭部バイザーのロボアイで見ている。 元の人格が無くコンピューターにより動きを制御されている。 vol.50 798 :780 [sage] :2008/01/08(火) 15 22 48 言い出しっぺの法則吹いたwまあ仕方ないので ロボコップシリーズ考察 中堅が共にトラックでコブラ砲分有利な天球儀の上から vs悪夢狩り 2勝3敗 【先鋒】ショットガンじゃ厳しい、触手負け 【次鋒】反応差でハサミ負け 【中堅】反応差で触手負け 【副将】【大将】コブラ砲勝ち vs九龍妖魔学園紀 3勝2敗 【先鋒】ショットガンじゃ無理だろう。フォルツァンド負け 【次鋒】【中堅】コブラ砲撃ちまくって勝ち 【副将】銃弾切り払いと原子刀で負け 【大将】生身の部位的に香織は効かないだろう。撃ちまくって勝ち vsジュラシックパークⅢ 1勝2敗2分け 【先鋒】小型飛行機にぶつかって墜落させる、って結構硬くね?体当たり負け 【次鋒】ロケット勝ち 【中堅】コブラ砲じゃ倒すのはきついかも。まあ負けはない。 【副将】頭突き負け 【大将】硬さ早さで負けないが相手が硬くて倒せない vsグリムグリモア 2勝2敗1分け 【先鋒】倒せないが壁抜けはしてこないので分け 【次鋒】撃ちまくって勝ち 【中堅】【副将】侵入され撃たれて負け 【大将】撃ちまくって勝ち vsアンダーワールドシリーズ 2勝3敗 【先鋒】ショットガンじゃ無理、負け 【次鋒】ロケットならいけるか 【中堅】【副将】撃ちまくれば効きそうではあるが、撃ちまくる前にこちらが倒されそう 【大将】スペックで勝てるだろう vsスーパーモンキー大冒険 1勝4敗 【先鋒】炎連射負け 【次鋒】岩の3倍くらいならなんとかいけるか 【中堅】【副将】【大将】大きさで押し切られる 799 :780 [sage] :2008/01/08(火) 15 24 12 どうやら上は無理、下は vsぼくらのOP ほぼ見るまでもなく天球儀と同じ結果。下勝ち上負け中堅有利の3勝2敗 vsStubbs tke zombie 4勝1敗 【先鋒】車と武器の性能分有利 【次鋒】遠巻きに撃てば勝てる 【中堅】【副将】乗ってる車的に有利だろう 【大将】戦車はさすがに無理 まあ勝つので 悪夢狩り=九龍妖魔学園紀=ロボコップシリーズ
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ゲーム概要 内容、システム 操作方法 アイテム 敵 ステージ攻略1面 2面 3面 4面 5面 6面 7面 中ボス 8面 9面 10面 11面 12面 ラスボス その他 ゲーム概要 発売元 株式会社データイースト 機種 ファミリーコンピュータ ジャンル アクション 発売日 1991年4月2日 価格 6500円(税別) 内容、システム ロボコップが麻薬を押収しながら次々と敵を倒していくアクションゲーム。 スーパーマリオブラザーズのように慣性が有り、それがロボコップの重量感を見事に表現している。敵の攻撃で死ぬことは少ないが即死箇所が非常に多く初見での一発クリアは困難である。 各ステージクリアにはノルマが有りノルマを達成できなかった場合、射撃の検査、調整のためにガンシューティングステージが始まる。ガンシューティングステージでノルマを達成できればステージクリア、出来なければステージ最初に戻される。 全12面 操作方法 十字キー:左右で移動、下でしゃがむ Aボタン:ジャンプ Bボタン:攻撃 スタートボタン:ポーズ セレクトボタン:未使用 アイテム アイテム 登場ステージ 効果 持続時間 全ステージ ステージクリアに必要 ダメ。ゼッタイ。 1、8、9、12 雑魚一撃死 10発 4 3way(上下進行方向) 15発 6 3way 15発 1、2、3、4、6、7、中ボス、10、12 エネルギー回復 10回復 6 無敵 短い 敵 敵 登場ステージ 特徴 攻撃力 耐久力 1 素手、銃、手榴弾の3種類 素手1 他2 1 1 素手 1 4 1 マンホールから顔を出して銃を撃ってくる 2 1 2、3 銃、手榴弾の2種類。触れると即死 2 1 4、6 窓から顔を出して銃を撃ってくる 2 1 4、6 水中から顔を出して真上に銃を撃ってくる 2 1(3way) 4、6 素手、ロケットランチャー(1発) 素手1 ロケラン2 1 4、6 素手、銃、ロケラン(1発)の3種類 素手1 他2 1 5、7 ロケラン。触れると即死 2 2 8、9 触れると即死 0 7 8、9 触れると即死 1 9 10、11 触れると即死 即死 3 10、11 触れると即死 1 2 12 近距離素手、遠距離銃 素手1 銃2 2 1 体当たりして確保 0 1 2、3 時間が経つと自殺を図る 0 1 4、6 体当たりして確保 0 1 5、7 時間が経つと自殺を図る 0 1 8、9 時間が経つと自殺を図る 0 1 10、11 時間が経つと消滅 0 1 12 時間が経つと落下する 0 1 7クリア後 武器所持時は無敵 2 21 12クリア後 接触すると凄い勢いでダメージを受ける ガトリング2 爆弾4 ミサイル6 198×3 ステージ攻略 1面 ロボコップの動きに慣れよう。ヤク回収率99%無理くさい。 クリア条件 麻薬数 22/36 犯人逮捕数 3/5 中間ポイント この位置で下 2面 このステージから即死ギミックが登場。 クリア条件 麻薬数 5/8 犯人逮捕数 3/5 中間ポイント おそらく無し 3面 ホバーはBボタン(攻撃)で上昇。 クリア条件 麻薬数 13/21 犯人逮捕数 3/5 中間ポイント この位置で上昇 4面 水生生物に撃たれると落下死するので注意。 クリア条件 麻薬数 11/17 犯人逮捕数 3/5 中間ポイント この位置で下 5面 クリア条件 麻薬数 8/12 犯人逮捕数 3/5 中間ポイント ステージ開始位置の左(左押しっぱなしでおk) 6面 中間地点に行かなければヤク回収率99%は達成できない。 クリア条件 麻薬数 5/8 犯人逮捕数 3/5 中間ポイント この位置で下 7面 クリア条件 麻薬数 6/10 犯人逮捕数 4/6 中間ポイント おそらく無し 中ボス 武器を持っている間は無敵。武器を捨ててこっちに向かってきたら左端でしゃがんでパンチを連打。 8面 マグネット床登場。 クリア条件 麻薬数 5/8 犯人逮捕数 3/5 中間ポイント この位置で待機 9面 クリア条件 麻薬数 6/9 犯人逮捕数 3/5 中間ポイント この位置で待機 10面 ロボコップ拉致マシーン、左右反転床登場。 クリア条件 麻薬数 7/11 犯人逮捕数 3/5 中間ポイント おそらく無し 11面 クリア条件 麻薬数 6/9 犯人逮捕数 3/5 中間ポイント おそらく無し 12面 ヤク回収率99%無理くさい。 クリア条件 麻薬数 6/10 犯人逮捕数 4/6 中間ポイント おそらく無し ラスボス 完全にパターンなので覚えればほとんどダメージを受けない。各段階撃破時にエネルギー60回復。 第一段階 適当にかわしながら銃連射。 第二段階 しゃがみ状態での攻撃しかダメージを与えられない。それ以外の攻撃は、はね返されダメージを受ける。 第三段階 立った状態又は、ジャンプ状態での攻撃でダメージを与えられる。しゃがみ状態での攻撃ははね返される。 その他 横ジャンプ中に攻撃すると横への勢いが殺される。 銃のパワーアップアイテムを取れば弾が雑魚を貫通するようになる。 麻薬は色によって得点が違う? ガンシューティングは銃を所持している奴と麻薬と時計とマガジンを撃つ。 ステージ攻略において犯人逮捕としているが人質や善良な市民救出の可能性は否めない。 10面、11面はどう見ても脳みそです。本当にありがとうございました。 8面の中間ポイントのミニゲームは目的が分からない。分かる方が居ましたら編集してください。 wikipediaではデコ開発になっているが、Ocean Softwareが関わっているくさい。
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PX1600FC9インク >>> 4本セット IC4CL6165 >>> ICBK61 ブラック >>> シアン ICC65 >>> マゼンタ ICM65 >>> イエロー ICY65
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【TOP】【←prev】【MEGA DRIVE】【next→】 ROBOCOP VERSUS TERMINATOR タイトル ROBOCOP VERSUS TERMINATOR ロボコップ VS ターミネーター 機種 メガドライブ 型番 T-70043 ジャンル アクション 発売元 ヴァージンゲーム 発売日 1994-5-20 価格 8900円(税別) ロボコップ 関連 Console Game FC ROBOCOP ROBOCOP 2 MD ROBOCOP VERSUS TERMINATOR GC ROBOCOP 新たなる危機 Handheld Game GB ROBOCOP ROBOCOP 2 GG ROBOCOP 3 ターミネーター 関連 Console Game FC ターミネーター 2 SFC T2 THE ARCADE GAME MD T2 THE ARCADE GAME ROBOCOP VERSUS TERMINATOR GC ターミネーター 3 THE REDEMPTION Handheld Game GB T2 THE ARCADE GAME GG T2 THE ARCADE GAME T2 JUDGMENT DAY 駿河屋で購入 メガドライブ
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FC 英数字 ア行 カ行 サ行 タ行 ナ行 ハ行 マ行 ヤ行 ラ行 ワ行
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【日経12/12】J1昇格横浜FC8年の闘い(上)消滅の無念、市民動かす。1 J1昇格横浜FC8年の闘い(上)消滅の無念、市民動かす。 クラブ支えた「F」の遺産 クラブの消滅という悲劇から8年。怒れるサポーターたちが作り上げた市民クラブ、横浜FCは Jリーグ1部(J1)の舞台へたどり着いた。理想と現実のはざまで揺れ動いたその軌跡をたどる。 一九九八年十月、親会社の佐藤工業が撤退したフリューゲルスと、日産自動車の業績不振で 追いつめられた横浜マリノスの合併が、両社長とJリーグの川淵三郎チェアマン(当時)の 三者会談で決まった。両クラブは横浜F・マリノスとして再スタートするという。 「話が違う」。サポーターが新クラブ創設へと動いたのも当然だった。 親会社の盛衰に死活がかかっていたプロ野球などを反面教師としたはずのJリーグは地域密着、 サポーター本位を打ち出していた。それが親会社の都合で合併するというのだから納得がいかない。 「横浜フリューゲルスを存続させる会」に集まった「再建基金」は約六千七百万円。 そのうちの二千万円などを元手に、横浜FCの母体となる市民クラブ「横浜フリエスポーツクラブ」が産声をあげた。 合併の表面化から3カ月足らずのことだった。 フリューゲルスの愛称「フリエ」からわかる通り、組織にはかつて愛したクラブの再生を目指す組がいた。 一方、今まで日本になかった全く新しいクラブを作ろうという新生派がいた。 九九年二月八日、日本サッカー協会第一種検討委員会はもめた。 まだ所属選手すら確定していない横浜FCの日本フットボールリーグ(JFL)加盟を特例で認めるべきか否か。 「資金面が弱く何年も持たない。規定通り都道府県リーグから始めるべきだ」という原則論を 「新しい市民クラブの可能性に賭けよう」といって押し切ったのは木之本興三委員長だった。 【日経12/12】J1昇格横浜FC8年の闘い(上)消滅の無念、市民動かす。2 当時Jリーグ専務理事としてフリューゲルス選手らとの折衝に当たった木之本氏は フリューゲルス最後の試合となった天皇杯決勝の表彰式、選手から「おまえだけは許さない」とにらまれた。 「企業の論理に抵抗していたはずのチェアマンがなぜ合併を認めたのか。私にも忸怩(じくじ)たる思いがあった」。 サポーターの熱き思いは協会幹部の「負い目」を突き、準会員としての加盟が決まった。 新生横浜FCが独り立ちした今もなお「フリューゲルス」は生きて人々を勇気づけ、そして悩ませてもいる。 あの「再建基金」の約四千万円は自前のグラウンド建設費に充てられる。来年二月からは、かつての フリューゲルスの練習場で、現在はF・マリノスが使用する横浜市戸塚区のグラウンドを専用練習場とする予定だ。 一方、微妙な影を落とすのがマリノスに引き取られた「F」。 フリューゲルス再生派はあのFを取り戻したいが、新生派に格別の思い入れはない。 坂本寿夫副社長は「横浜FC設立以降に応援するようになったサポーターが今や大半。時間をかけて話し合わなければ」と悩む。 出発点の同床異夢があった。企業に頼らないはずの市民クラブもこの間に変貌(へんぼう)した。 当初欧州の名門、バルセロナのサポーター組織をモデルにしたが、あちらは十万人を誇り、こちらは三千人。 集金力の限界もあれば素人集団による運営の限界もあった。 市民の市民による、というユートピア幻想は現実の前に砕かれ、設立に携わった幹部たちはクラブを去ることになる。 【図・写真】横浜F最後の試合となった天皇杯決勝。このときのサポーターの多くが横浜FCをつくった(1999年元日、国立競技場) 【日経12/12】J1昇格横浜FC8年の闘い(中)支える気持ち行き違い、「運営参加」の理想もろく。1 一九九九年、本格的な市民クラブとしてスタートした横浜FC。 その目玉となったのがソシオ(スペイン語で会員の意味)制度だった。 サポーターがソシオとなり、資金を出し合ってクラブ財政を支えるとともに、 クラブ役員とソシオ理事との協議会を通じて運営にもかかわっていく。 サポーターがクラブに対してカネも出すが口も出す。 初年度に3000人を超えるソシオが生まれ、一億円近い資金が集まった。 市民が主体的にクラブ運営に参加する日本初の試み。だが、結果的に2年余りで空中分解する。 「ソシオ全員が市民クラブの理想にこだわっていたわけではない」。当時、ソシオの一人だった男性は振り返る。 フリューゲルス存続に全力を尽くしたサポーターの中には、消滅したチームに代わる愛情の対象を求めていた人たちがいた。 彼らにとっては、スタジアムで声をからして応援することがすべて。経営にまで首を突っ込むつもりなどなかった。 九九年一月のクラブ立ち上げから、チームの初戦まで3カ月余り。 クラブ運営資金を捻出(ねんしゅつ)するため、早急に会費を集める必要もあった。 急ぎ足で組織の形を整えた弊害として、ソシオ制度への理解、意思統一を図る余裕がなかったことが災いした。 フリーライターの戸村賢一氏は「試合で声援を送ることと、クラブ運営のための制度をつくること。 どちらが本当の支援なのかという点で対立が生まれたようだ。発足当初から感情的な溝もあった」と指摘する。 利害が一致して共同歩調を取れたのは、クラブが動き出すまで。 二〇〇〇年秋に両者が別々の集会を開くようになると、もはやその亀裂は埋めようがなくなっていた 【日経12/12】J1昇格横浜FC8年の闘い(中)支える気持ち行き違い、「運営参加」の理想もろく。2 一方、クラブ側にも、経営のプロでないサポーターが運営に口出しすることに対し、 「判断の迅速性が損なわれる」「サポートすることと、経営に影響力を持つことは別だ」などという不満があった。 ソシオの内部分裂と、ソシオとクラブ間の溝。2つの対立が制度を瓦解させる。〇一年九月、クラブ側はソシオに代わり、 会費は納めるものの経営には関与しない新たなサポーター組織「クラブメンバー」の設立を発表した。 □ ■ ソシオ制度確立の理想を追った人々は去った。だが、市民クラブの理想がついえたわけではなかった。 その象徴がサポーター株主だ。クラブメンバー会員の個人を対象に発行した株式で〇二年九月に募集を開始した。 注目すべきはクラブの営業譲渡や合併、解散に対して拒否権を持つこと。 企業の論理で消滅したフリューゲルスの二の舞いを防ぐことができる――。 資金繰りに苦しむクラブの窮余の策だったが、応募が殺到。 坂本寿夫副社長は「クラブに貢献したいという思いの表れ」と感謝する。 現在、サポーター株主は564人で、合わせて約四千二百万円を出資している。 路線対立を克服できなかったソシオたちも「クラブのために、という思いは皆同じだった」(戸村氏)。 来年度のクラブメンバーへの入会申し込みは、募集開始から1カ月足らずですでに今年度の2000人を上回っている。 形はどうであれ、愛するクラブを支えるサポーターの思いは今も変わらない。 【図・写真】2000年12月、J2昇格を祝うソシオのメンバーたち。この後、方向性の違いが表面化する
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FC東京 所属リーグ:J1(日本/1部) オフィシャルホームページ オフィシャル選手一覧ページ Wikipedia所属選手一覧(英語) 現所属メンバー 位置 背番号 名前 監督 原 博実 [NEW] 就任 GK 1 土肥 洋一 GK 22 塩田 仁史 GK 31 阿部 伸行 [NEW] 新加入(流通経済大) GK 34 権田 修一 [NEW] 新加入(FC東京U-18) DF 2 茂庭 照幸 DF 3 エバウド [NEW] グレミオ(ブラジル)からレンタル加入 DF 4 八田 康介 [NEW] 広島から加入 DF 8 藤山 竜仁 DF 17 金沢 浄 DF 25 徳永 悠平 DF 26 小山 泰志 [NEW] 新加入(市立船橋高) DF 29 吉本 一謙 [NEW] 新加入(FC東京U-18) MF 6 今野 泰幸 MF 7 浅利 悟 MF 14 馬場 憂太 MF 15 鈴木 規郎 MF 16 池上 礼一 MF 18 石川 直宏 MF 19 伊野波 雅彦 MF 23 梶山 陽平 MF 27 栗澤 僚一 MF 28 鈴木 健児 [NEW] 新潟S(シンガポール)から復帰 MF 30 森村 昴太 [NEW] 新加入(FC東京U-18) MF 37 福西 崇史 [NEW] 磐田から加入 FW 9 ルーカス FW 13 平山 相太 FW 20 川口 信男 FW 24 赤嶺 真吾 FW 33 小澤 竜己 FW 35 リチェーリ 新加入(2008年) 位置 名前 GK 廣永 遼太郎 新加入(FC東京U-18) DF 椋原 健太 新加入(FC東京U-18) MF 大竹 洋平 新加入(FC東京U-18) 移籍・退団(2007年 シーズン途中) 位置 名前 FW ワンチョペ シカゴ・ファイアー(アメリカ)へ移籍 移籍・退団(2006年-2007年 シーズンオフ) 位置 名前 監督 倉又 寿雄 退任 GK 遠藤 大志 山形へ移籍 GK 柴崎 貴広 東京Vへ移籍 DF ジャーン 湘南へ移籍 DF 増嶋 竜也 甲府へレンタル移籍 DF 松尾 直人 新潟へ移籍 DF 中澤 聡太 G大阪へ移籍 MF 三浦 文丈 引退 MF 宮沢 正史 大分へ移籍 FW 阿部 吉朗 柏へレンタル移籍 FW 戸田 光洋 清水へ移籍 FW ワシントン スポルチ(ブラジル)へ移籍 DF 藤田 泰成 東京Vへ完全移籍 FW ササ サルセード (ニューウェルスへのレンタル終了後)チアパス(メキシコ)へレンタル移籍 FW 近藤 祐介 神戸へのレンタル延長
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ケルトFC チーム編成 右の編集でデータを入力したあと、下の「新しい行として追加」にチェックを入れることで行が増えます 名前 国籍 コスト ポジ 備考 編集 ボルツ ポーランド 6 GK - 編集 G.コールドウェル スコットランド 5 DF - 編集 マクマナス スコットランド 5 DF - 編集 ネイラー イングランド 5 DF - 編集 ヒンケル ドイツ 5 DF - 編集 マクギーディ アイルランド 5 MF - 編集 クロサス スペイン 5 MF - 編集 ドナーティ イタリア 5 MF - 編集 ハートリー スコットランド 5 MF - 編集 サマラス ギリシャ 6 FW - 編集 マクドナルド オーストラリア 5 FW - 編集 ブザシュ ハンガリー 4 GK - 編集 ウィルソン スコットランド 4 DF - 編集 スコット・ブラウン スコットランド 5 MF - 編集 マロニー スコットランド 5 FW - 編集 フォルテュネ フランス 5 FW - 編集 ローフェンス オランダ 4 DF - 編集 マッコート 北アイルランド 4 MF - 編集 ロブソン スコットランド 4 MF - 編集 キレン ニュージーランド 4 FW - 編集 抽出テーブル:テーブル-ケルトFC